O Macaco e a Banana usando Prolog e OpenGL

Authors

  • Jaqueline Corrêa Silva de Carvalho UNIFENAS

Abstract

A Computação Gráfica engloba técnicas que permitem a geração de imagens a partir de modelos computacionais de objetos ou eventos reais. Isso permite a visualização de processos e a análise interativa das imagens. Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um aplicativo com intenção de demonstrar a integração das tecnologias estudadas na disciplina de Computação Gráfica e Inteligência Artificial. Com a integração dessas tecnologias foi desenvolvido um software em C# que possui regras e funções em Prolog e animações desenvolvidas em OpenGL.

Published

2016-07-13

Issue

Section

Artigos